何ãŒå¤§ç”°ã§ã™?:
ã¨ã¯ä½•大田ループã§ã™ã‹ã€ã¾ãŸãれã¯ã€ãƒ“ジãƒã‚¹ã‚„マーケティング担当者ã«ã¯é©ç”¨ã•れã¾ã›ã‚“?
大田ループ (観察, イースト, 決定, ã¨æ³•) 大ä½ã‚¸ãƒ§ãƒ³ãƒœã‚¤ãƒ‰ã«ã‚ˆã£ã¦é–‹ç™ºã•ã‚ŒãŸæƒ…å ±æˆ¦ã‹ã‚‰ã®æƒ…å ±æˆ¦ç•¥ã®æ¦‚念ã¯ã€ (1927-1997). 大田モデルã¯ã€æ˜Žç¢ºã«è»äº‹ç›®çš„ã®ãŸã‚ã«ä½œæˆã•れãŸãŒã€, ç†è«–ã®è¦ç´ ã¯ã€ãƒ“ジãƒã‚¹æˆ¦ç•¥ã«é©ç”¨ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™. ボイドæ°ã¯ã€æˆ¦é—˜æ©Ÿã®ãƒ‘イãƒãƒƒãƒˆã¨ä»•事エãƒãƒ«ã‚®ãƒ¼æ©Ÿå‹•性ã¨ã—ã¦å½¼ã®ä»¥å‰ã®çµŒé¨“ã«åŸºã¥ã„ã¦ç†è«–を開発. å½¼ã¯æœ€åˆã«ç©ºå¯¾ç©ºã®æˆ¦é—˜å‹åˆ©ã‚’説明ã™ã‚‹ãŸã‚ã«ãれを使用, しかし、彼のキャリアの最後の年に彼がで戦略的に敵を倒すか壮大な戦略の中に彼の大田ループ理論を拡大 “心理”麻痺.
ボイド氏は、その戦略は、常に敵の動作を変更するを中心に展開すると強調した, å½¼ã®åŠ›ã‚’æ¶ˆæ»…ã•ã›ã‚‹ã“ã¨. Boydさんのアイデアと孫子の傑作との間に並列, “アートオブウォー,”明白である. 両方ã®ãƒœã‚¤ãƒ‰å«åã®ã‚¢ã‚¤ãƒ‡ã‚¢ã‚’èª¿å’Œã®æå”±, ã”ã¾ã‹ã—, 迅速性, アクションãŠã‚ˆã³æµå‹•性, 驚ã, ショック, 敵の戦略を攻撃する.
大ä½ãƒœã‚¤ãƒ‰æ°ã¯ã€æ•µã‚’表示 (ã¨è‡ªåˆ†è‡ªèº«) ãれをå–り巻ã世界ã®è¦³å¯Ÿã«åŸºã¥ã„ã¦æ„æ€æ±ºå®šãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ã‚’介ã—ã¦æ©Ÿèƒ½ã—ã¦ã„るシステムã¨ã—ã¦. 敵ãŒå±•開状æ³ã‚’観察ã—ã€åŽé›†ã—å¤–éƒ¨ã®æƒ…å ±ã‚’é †åºçŸ¥è¦šè„…å¨ã«ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã‚’æ–¹å‘ã¥ã‘ã‚‹ãŸã‚ã«. ループã®å‘ãã®ä½ç›¸ãŒæœ€ã‚‚é‡è¦ãªã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ã§ã‚ã‚‹ã“ã¨ã‚’ボイド状態, 敵ãŒé–“é•ã£ã¦ã„ã‚‹ã®è„…å¨ã‚’èªè˜ã™ã‚‹å ´åˆã®ãŸã‚, や周囲ã®ç’°å¢ƒã§èµ·ã“ã£ã¦ã„ã‚‹ã“ã¨ã‚’誤解ã—ã¦, ãれã‹ã‚‰å½¼ã¯å½¼ã®æ€è€ƒã®å‘ã㌠(ã¨åŠ›) é–“é•ã£ãŸæ–¹å‘ã§ã€æœ€çµ‚çš„ã«ä¸é©åˆ‡ãªæ±ºå®šã‚’下ã™. ボイドæ°ã¯ã€æ„æ€æ±ºå®šã®ã“ã®ã‚µã‚¤ã‚¯ãƒ«ã¯ã€æ•µã«ç•°ãªã‚‹é€Ÿåº¦ã¨è‡ªåˆ†ã®çµ„ç¹”ã§å‹•作ã™ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚‹ã¨ã„ã†. 目標は、より速いテンポであなたの大田プロセスを完了する必要があります敵の, 敵のループを長くするために行動を取る. ボイドã«ã‚ˆã‚Œã°ã€, いずれかのより多くのループを行うために試してみてください “内部” 敵の大田ループ, 敵ã®åŽŸå› ã¨ãªã£ã¦ä½•ã—ã¦ã„ã‚‹å½¼ã«èµ·ãã¦ã„ã‚‹å応ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ããªã„ã¨.
大佐ボイド氏は、敵の大田ループはさまざまな手段を介して長くすることができると述べた. Boydさんの目的は、生成することです “non-cooperate”あいまいさを介して敵の重心, ã”ã¾ã‹ã—, å°èª¬çжæ³, é«˜é€ŸéŽæ¸¡æ¼”ç¿’, とチェンチーの孫子のアイデアの使用. 重力の敵のセンターを分離し、開発不信感や結束をシステム内で (それら非協力0;non-cooperative”), 摩擦ãŒå¤§å¹…ã«å¢—åŠ ã•れã¾ã™, システムã®éº»ç—ºãŒãŠã‚ˆã³è¨å®šã•れã¾ã™æ•µã¯æœ€çµ‚çš„ã«å´©å£Šã™ã‚‹. 敵ã®/ライãƒãƒ«æ€è€ƒãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ã‚’攻撃ã™ã‚‹ã“ã¨ã«ã‚ˆã£ã¦, å½¼ã®å£«æ°—ã‚„æ„æ€æ±ºå®šãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ãŒç²‰ã€…ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™.

大田ループサイクル
観察
スã‚ャン環境ã¨ã€ãã“ã‹ã‚‰æƒ…å ±ã‚’åŽé›†.
イースト
æƒ…å ±ã«åˆæˆãƒ‡ãƒ¼ã‚¿. 詳細ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã€å—ä¿¡ã•れるã¨, ã‚ãªãŸ “分解ã™ã‚‹” å¤ã„イメージã—ã¦ã€ “作戔 æ–°ã—ã„ç”»åƒ. イベントを感知ã™ã‚‹ã•ã¾ã–ã¾ãªäººã€…ã¯ã€è©³ç´°ã®ã•ã¾ã–ã¾ãªãƒ¬ãƒ™ãƒ«ã‚’å¿…è¦ã¨ã™ã‚‹ã“ã¨ã«æ³¨æ„ã—ã¦ãã ã•ã„. ã—ã°ã—ã°, 我々ã¯ç†ç”±ã®äººã€…ã¯ã€äººã€…ãŒã„ã‚‹ã¨ã„ã†ã“ã¨ã§ã™è‰¯ã„決定を下ã™ã“ã¨ãŒã§ããªã„ã“ã¨ã‚’æ„味ã™ã‚‹ã®æ‚ªã„æ„æ€æ±ºå®šè€…. ã—ã‹ã—ã€, ã»ã¨ã‚“ã©ã®äººãŒæ‚ªã„決定をã™ã‚‹æœ¬å½“ã®ç†ç”±ã¯ã€å½¼ã‚‰ã¯ã—ã°ã—ã°ç§ãŸã¡ã¯ãã®æƒ…å ±ã‚’é…ç½®ã™ã‚‹å¤±æ•—ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã‚りã€ãã®é©åˆ‡ãªã‚³ãƒ³ãƒ†ã‚ストã«ã‚ã‚‹. ã“れãŒã©ã“ã«ã‚ã‚‹ã‹ “イースト” å…¥ã£ã¦æ¥. オリエントã¯ã€ã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆãŒç™ºç”Ÿã™ã‚‹ã‚³ãƒ³ãƒ†ã‚ストを強調, æˆ‘ã€…ã®æ„æ€æ±ºå®šã¨è¡Œå‹•を促進ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãるよã†ã«. è¨€ã„æ›ãˆã‚Œã°ã€, æ±æ´‹ã¯çŸ¥è˜ã¨æ´žå¯ŸåŠ›ã«æƒ…å ±ã‚’å›žã—ã¦ã®è²´é‡ãªãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ã§ã™ã€‚. 知è˜ã¨æ´žå¯ŸåŠ›, れã¦ã„ãªã„æƒ…å ±, è‰¯ã„æ„æ€æ±ºå®šã‚’行ã†ã®æœ¬å½“ã®äºˆæ¸¬å› åã§ã‚ã‚‹.
決定
オプションを検討ã—ã€ã‚¢ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®ãã®å¾Œã®ã‚³ãƒ¼ã‚¹ã‚’é¸æŠžã—ã¦ãã ã•ã„.
法律
ã‚ãƒ£ãƒªãƒ¼æ§‹æƒ³ã®æ±ºå®šã‹ã‚‰. 一度アクションã®çµæžœãŒè¦³å¯Ÿã•れる, ã‚‚ã†ä¸€åº¦ã€æœ€åˆã‹ã‚‰ã‚„り直ã™.
大田ループãŒå‹•çš„ã«å±•é–‹ãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°æˆ¦ç•¥ã®æ–¹æ³•è«–ã‚’ä½œã‚‹å®Œç’§ãªæ„æ€æ±ºå®šã•れãªã„å ´åˆãŒã‚りã¾ã™ãŒã€, ãれãŒã“れã¾ã§ã‚ˆã‚Šã‚‚ã€ã‚ˆã‚Šé–¢é€£æ€§ã®é«˜ã„今日ã®ã‚ˆã†ãªã„ãã¤ã‹ã®è²´é‡ãªå±žæ€§ã‚’æŒã£ã¦ã„ã‚‹. æ–°ãŸãªãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°ãƒãƒ£ãƒãƒ«ã®çˆ†ç™ºã¨ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ç”Ÿæˆã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„ã®èޫ大ãªé‡ã‚’考ãˆã‚‹ã¨, それはプロセスを観察し、オリエントを加速する上での値を参照してくださいするのは簡単です. 明らかに、私たちの周りの環境で何が起こっているかのコンテンツを正確に理解を有する, ãã®æƒ…å ±ã®æ£ç¢ºãªåˆ†æžãŒã‚ˆã‚Šè‰¯ã„æ„æ€æ±ºå®šã«ã¤ãªãŒã‚‹. ã•らã«, そのプロセスを加速して私たちが取得できるようになります “内部”競合他社の/敵の大田ループ, オフãƒãƒ©ãƒ³ã‚¹ã€ãã‚Œã‚‰ã‚’ä¿æŒã—ã€ãã®çµæžœç«¶äº‰ä¸Šã®å„ªä½æ€§ã®.


